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ジョーカー2以降に登場するアイテム。使用することで【メタルエリア】へと行くことができる。 DQMJ2 使用すると、オリジナル版の場合は「メタルエリアへの道が ひらかれたようだ」と表示され、 その後全体マップで断崖の左側に黄色エリアが現れるので、そこを選択することでメタルエリアへ行くことができる。 プロフェッショナル版の場合は、ワープしてメタルエリアへと飛ばされる。 雪山クリア後の青宝箱から入手できる他、一部のモンスターが落とすことがある。 狙い目は比較的ドロップ率が高く、【ちいさなパーツ】も持っている遺跡の【メタルハンター】 (プロフェッショナル版では【プロトキラー】)だろう。 また、クリア後限定で飛行船内の【さすらいのメタルチケットうり】こと【はぐれメタル】から1枚1万Gで買うことができる。 テリワン3D J2P同様、使用するとワープしてメタルエリアに飛ばされる。 異世界では使えず、タイジュ、またはジュヒョウの国でしか使えない。 おもいでの扉以降の宝箱や一部のモンスターがドロップする。 今回の狙い目はひとくい箱やミミック。 クリア後はジュヒョウの国の道具屋で売られている。やはり1万Gと高価だが(【ゴールドカード】で8000Gに)、今回のはぐメタは意外と金持ちで、一回りすれば1万Gは溜まるので入りたい放題である。
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A.D. 2043宇宙空間機動計画。機体開発プロジェクト発足。 計画名「RX-プロジェクト」リーダーは、ジム・クライアント博士。 2045汎用作業機械にR-エンジン3型TYPE-3を搭載。高出力慣性制御に問題。 2047推測停止プログラムを変更。 12個の機体安定用ロケットモーターを16個に増設し搭載。 RX-T1通称スケルトンが完成。その名の通りこの機体はテスト用のため外部装甲は無くまったく粗末なものであった。 2048 RX-T1を改良。外装を追加し、実用テストのため日本の宇宙ステーション「さくら」に試験投入。 2051 RX-T1実用化。正式名称R-1a。名称の頭文字 R はキャノピ-の形状(ラウンド)とプロジェクト名から引き継ぎ命名された。 2055新規格のRX-T2の開発に着手。 2063R-1は様々なマイナーチェンジによりR-1a~R-1j まで作成された。 2065 MMU(有人機動ユニット)の基礎技術統一化にともないR-1シリーズの製造を中止。 2067 R-2(RX-T2ベ-ス)シリーズ実用化。規格化によりMMU一般化する。 2075 R-エンジン双発化(RW-3型エンジンTYPE-1)のためR-2シリーズはR-2dまで製造されR-3シリ-ズに継承される(ユニットはMMU規格により互換性あり) 2083 R-3シリ-ズ実用化。双発エンジンにより高機動化を実現。 2088 R-ユニットの掘削作業用低出力力場解放型波動砲の開発に着手。 2098新理論に基づき開発作業が進められていた異層次元探査艇がロールアウト。 2102異層次元探査艇「フォアランナ」超長距離航行に出航。帰還予定は2120年6月27日。 2103 R-エンジンを小型化し外装内におさめる事に成功。低出力小型エンジン(RS-3型エンジンE-UNIT)完成。 2104 E-UNIT装備のR-4シリ-ズ実用化。 2108低出力力場解放型波動砲完成。特殊作業艇R-5シリーズの開発に着手。 2112探査艇フォアランナ航行座標からの特種生体エネルギー反応をキャッチ。異層次元でエネルギーの増殖を確認。 2115低出力波動砲アステロイドバスター装備のR-5シリ-ズ実用化。 (波動砲標準装備のため基本的には一般への供給はされなかった) 2120異層次元艇フォアランナ、超束積高エネルギー生命体「バイドの切れ端」を採取し帰還する。 2121対バイドミッション発令。対バイド兵器は選考の結果、R-シリーズに決定した。 2122 R-シリ-ズ兵器開発のため汎用型の製造はR-5fで中止となる。 2123高出力波動砲装備の無人テスト機(RX-6)開発に着手。 2125超束積高エネルギー生命体兵器化計画立案。木星の研究施設で開発が進められる事になった。 2127従来の波動砲に力場解放ブーストを追加したRX-6がテストに入る。 2129テストの結果、力場ブーストにエネルギーを供給する瞬間、力場に高負荷がかかりエネルギーのベクトルが不安定になる事が判明。レギュレーターを追加。 2134木星ラボからの通信が途絶える。 探査艇「スカイホープ」が調査の結果、直径6mの高エネルギー体「バイドの切れ端」を中心にラボを含む空間が半径3万mにわたり消失しているのを発見。エネルギー体を採取し帰還する。 2136高出力波動砲装備有人テスト機R-7ロールアウト。 2141超束積高エネルギー生命体の制御に成功(フォース) 2143有人機R-7(パイロット ミコヤン・グレゴビッチ大佐)によるフォースの実用化試験に失敗。 フォースを後方に装備し波動砲を使用した所、力場安定用レギュレーターが異常加熱。 エネルギーの蓄積座標が後方に引っぱられ閃光とともにR-7は蒸発してしまった。 エンジンがE-UNITだったために回避するのには出力不足だったのである。 フォースは無傷で回収された。 2144人工フォースの開発に着手(ビット) 2147 R-エンジン3型TYPE-4を3基及びE-UNITを2基搭載した無人機RX-8完成。 2151 RX-8波動砲テスト良好。フォースの実用化試験完了。 2153RX-8の有人実用化(R-9)の開発が決定。 2154高出力力場解放型波動砲完成。 R-5シリーズの波動砲から61年経ち最終的に算出された出力データは低出力波動砲の5.7倍にもなった。 2160エネルギー生命体の人工的実体化に不安定ながらも成功。 2162低出力波動砲装備高機動巡回機「プロトタイプR-9」ロールアウト。 2163ザイオング慣性制御で艤装、高出力波動砲を装備し武装強化した「R-9」ロ-ルアウト。 ★第一次バイドミッション:R-9大隊により地球初の異層次元戦闘が行われる。 【R-TYPE】 ★エデン・パラドックス:ほぼ同時期、平行次元において完成した人工天体 エデン が暴走を開始。 鎮圧のために投入された機体は R-9(LEO) (誕生日戦争~バースディ・ウォー) 【R-TYPE LEO】 2164 1月 パイロットの神経系から直接信号を読み取り機体制御や攻撃を行うサイバーインターフェイスの対人実験開始。 ★デモンシード・クライシス:地球において何らかの原因により落着した「バイドの種子」により、巨大兵器の暴走事件が発生。 鎮圧にあたったのは軍ではなく、民営の武装警察。 使用された機体は R-11 【GALLOP】 ★サタニック・ラプソディー:同時刻、幾つかの都市で電子制御兵器暴走。 要塞に封印されていた殲滅ユニット・モリッツGの地上への投下確認。 第一級非常態勢となり、テスト機であるR9aII deltaまでもが作戦に駆り出された。 【R-TYPE⊿】 2165★第二次バイドミッション:異層次元において再生を始めたバイドの反応を受信。 ただちに殲滅に向かう。使用機体はR-9の直系アッパーバージョン「R-9カスタム」。 【R-TYPEII】 2167バイド太陽系戦線。太陽系外周においてバイド攻撃体が確認される。最新鋭の「R-9S」が応戦するも全滅。 2169★第三次バイドミッション:R-9カスタム直系アッパーバージョン R-90(ゼロ) ロールアウト。 OPRETION CODE-THIRD LIGHTNING 発動。 【R-TYPEIII】 ……2XXX★ラスト・ダンス:戦いに終止符を打つべく、対バイド最終兵器開発に着手。 作戦名 Last Dance 発動。 【R-TYPE FINAL】
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148 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 12 01 13.29 ID 5NXUueMN0 精霊の守り人 主人公が精霊たちの守護者となって、 人間達をさばいていく
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SEED 一覧 8D放たれし影の遺跡Lv64 (B11 敵無し⇒はぐれメタル) A1放たれし影の遺跡Lv67 (B11 敵無し⇒はぐれメタル) B5残された影の遺跡Lv85 (B11 敵無し?) C9残された花の遺跡Lv58 (B11 敵無し?) DD残された花の迷宮Lv70 (B11 敵無し?) 8D 放たれし影の遺跡Lv64 (B11 敵無し⇒はぐれメタル) Steel Ruins of Regret Lv64 RANK,SEED=8D 54F6(141 21750) 放たれし影の遺跡LV64 BOSS=アトラス 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BF4) 宝箱=C1 D6 E6 F3 G3 H1 即開=しわよせのくつ(B10F) B11 16x16 ElistOfs=2BF4(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) はぐれメタル(X) ⇒(〇) スライムマデュラ(X) トロルキング(X) クローハンズ(X) アイアンブルドー(X) ウォルロ地方(02)ベーヤン,ジョージア,ハルキ(はぐメタシューター02),カズトシ,きこう(マルコはぐメタⅡ),ミドリ(バブスラⅨ),ローリエ,レールガン 東ナザム地方(6B)ダークネス(台湾産),ユイエル,アヤノ,トモユキ(ステルスはぐれⅧ) 場所 Base値 02 136-139,146-159 6B 132-147,170-174 種地図(転生★99) 02 1-10 6B 21-25 A1 放たれし影の遺跡Lv67 (B11 敵無し⇒はぐれメタル) Steel Ruins of Regret Lv67 RANK,SEED=A1 54F6(161 21750) 放たれし影の遺跡LV67 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BF4) 宝箱=C1 D6 E6 F3 G3 H1 即開=しわよせのくつ(B10F) B11 16x16 ElistOfs=2BF4(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) はぐれメタル(X) ⇒(〇) スライムマデュラ(X) トロルキング(X) クローハンズ(X) アイアンブルドー(X) ウォルロ地方(02)さくら(ウォルロ村はぐメタ),カズミ 東ナザム地方(6B)セレン(ナザム上はぐメタ),セツナ,カズ(KZはぐメタ),てつや,せいふく(シウマイはぐメタ),ラオウ,ミドリ,キラ 場所 Base値 02 160-175 6B 148-169,175-179 種地図(転生★99) 02 11-26 6B 1-20,26-30 B5 残された影の遺跡Lv85 (B11 敵無し?) Platinum Ruins of Regret Lv85 RANK,SEED=B5 54F6(181 21750) 残された影の遺跡LV85 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BEC) 宝箱=A8 B3 C2 D3 F3 G1 H2 即開=げんませき×2(B13F×2) B11 16x16 ElistOfs=2BEC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) キマイラロード(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) ウォルロ地方(02) 東ナザム地方(6B) C9 残された花の遺跡Lv58 (B11 敵無し?) Platinum Ruins of Joy Lv58 RANK,SEED=C9 54F6(201 21750) 残された花の遺跡LV58 BOSS=黒竜丸 階層=12 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BEC) 宝箱=A6 B3 C2 D3 F3 G1 H2 B11 16x16 ElistOfs=2BEC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) キマイラロード(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) ウォルロ地方(02) 東ナザム地方(6B) DD 残された花の迷宮Lv70 (B11 敵無し?) Platinum Maze of Joy Lv70 RANK,SEED=DD 54F6(221 21750) 残された花の迷宮LV70 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B11(2BEC) 宝箱=S1 A10 B3 C2 D3 F5 G1 H2 即開=げんませき×2(B13F×2) B11 16x16 ElistOfs=2BEC(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ゴールデンスライム(X) キマイラロード(X) まおうのかめん(X) ビュアール(X) ボーンスパイダ(X) ウォルロ地方(02) 東ナザム地方(6B)
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LV 地図名 発見者 通称 区分 地形 場所 宝箱 ボス(弱点) 備考 Lv22 ゆらめく影の地図 サイファ 最浅ボス 洞窟4F エラフィタ イデアラゴン(土) Lv40 怒れる魂の地図 カスミ 最浅ボス 遺跡6F 竜のしっぽ アトラス(光) Lv41 ねむれる夢の地図 グラニテ 最浅ボス ブラッドナイト(火) Lv45 怒れる花の地図 かりん はぐメタオンリー 遺跡10F ヤハーン湿地 スライムジェネラル(闇) はぐれメタルオンリー(10F) Lv58 けだかき大地の地図 アロー アロー メタキンオンリー 水11F アルマの塔 イデアラゴン(土) メタルキングオンリー(11F) Lv58 けだかき大地の地図 ランカ ランカ メタキンオンリー 水11F ダダマルダ山 イデアラゴン(土) メタルキングオンリー(11F) Lv58 残された運命の地図 ユノ ユノ はぐメタオンリー 遺跡11F セントシュタイン南東 怪力軍曹イボイノス(氷) はぐれメタルオンリー(9F) Lv60 大いなる獣の地図 アオイ 桃太郎大富豪 即装備 火山14F 西ナザム(魔獣の洞窟そば) S5A2B4 ハヌマーン(闇) 3F中断11s開けで風林火山1、メタスラ鎧1 Lv60 とどろく岩の地図 アムロレイ ガンダム大富豪 即装備 遺跡12F S1A4B8 ハヌマーン(闇) 3F中断即開けでB装備×3 Lv64 あらぶる獣の地図 ココロ ココロ メタキンオンリー 洞窟16F セントシュタイン北東 ハヌマーン(闇) 洞窟敵ランク最高 Lv66 呪われし闇の地図 ユティカ はぐメタオンリー 遺跡12F アシュバル地方 アトラス(光) はぐれメタルオンリー(11F) Lv70 放られし闇の地図 ひー ひー はぐメタオンリー 遺跡14F グビアナ砂漠から西の島 邪眼皇帝アウルート(火) はぐれメタルオンリー(10F) Lv71 怒れる闇の地図 そらまめ そらまメンドクセエ その他 火山13F アトラス(光) ナイトリッチ、じごくのメンドーサの2種オンリー(11F) Lv71 あらぶる運命の地図 あゆみ Sキラさわぴ 即装備 遺跡14F カズチィチィ南 S4A6B2 Sキラーマシン(雷) ボスがSキラーマシンのロッカー地図 Lv72 大いなる大地の地図 ヨウスケ ゴルスラオンリー 氷14F 雨の島南西の孤島 ブラッドナイト(火) ゴールデンスライムオンリー(14F) Lv73 あらぶる風の地図 チッカラ チッカラ 即装備 火山16F カルバドの集落北東 S8A5B1 ハヌマーン(闇) S,A共に階段近く通り道。最短約8分でげんま4ソーマ4+S装備4(or ソーマ8)B12即きしんのまそう、B14即グリンガムのむちB16即ひっさつのおうぎ Lv73 見えざる獣の地図 ゆりっぺ ゆりっぺ大富豪 即装備 水14F アユルダーマ島 S2A2B7S キラーマシン(雷) エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで時速220万G超取得可能(要ツール) Lv73 怒れる魂の地図 ドル その他 石の町から南の海岸 1Fからメタルキング登場、メタスラ箱も複数確認下層階にゴールドタヌも出現 Lv74 とどろく夢の地図 ヨシノリ ヨシノリⅡ ゴルスラオンリー 遺跡15F ウォルロ北東 スライムジェネラル(闇) ゴールデンスライムオンリー(12F) Lv75 とどろく空の地図 エミリオ エミリオげんま 即げんま 遺跡16F ウォルロ北東 S2A4B6 Sキラーマシン(雷) 即げんま×2(3F) Lv75 見えざる光の地図 エステル 即ソーマ 氷13F サンマロウ西の小島灯台下 S4A6 怪力軍曹イボイノス(氷) 即ソーマ(11F,13F) 氷敵ランク最高 Lv77 呪われし闇の地図 シィナ シィナ メタキンオンリー 洞窟12F セントシュタイン北東 邪眼皇帝アウルート(火) メタルキングオンリー(9F) Lv79 けだかき魂の地図 ナオ ナオ メタキンオンリー 洞窟15F ナザム村すぐ西の浜 怪力軍曹イボイノス(氷) メタルキングオンリー(9F) Lv79 けだかき魂の地図 グレイソン グレイソン メタキンオンリー 洞窟15F ヤハーン湿地西 怪力軍曹イボイノス(氷) メタルキングオンリー(9F) Lv80 放たれし魔神の地図 そらまめ グレイナル(闇) Lv83 残された魂の地図 レフィカル レフィカル ゴルスラオンリー 遺跡16F エルマニオン海岸北東 怪力軍曹イボイノス(氷) ゴールデンスライムオンリー(16F)B14F,B16FにSランク、B6には即開けげんま Lv86 あらぶる光の地図 さわぴ ロッカー 即装備 遺跡14F カズチィチィ南 S4A6B2 邪眼皇帝アウルート(火) 約5分でソーマ4げんま4+B装備1を回収可能 Lv87 見えざる魔神の地図 まさゆき まさゆき メタキンオンリー 洞窟15F カルバド大草原の南東 破壊神フォロボス(光) メタルキングオンリー(15F) Lv89 見えざる魂の地図 ロンメル ロンメル 即ソーマ 遺跡16F ふなつきば横 S4A3B6 邪眼皇帝アウルート(火) 即ソーマ×3(9F,13Fx2) Lv89 見えざる星々の地図 さとる さとる ゴルスラオンリー 遺跡16F ダーマ南東の台地 S2A1 魔剣神レパルド(氷) ゴールデンスライムオンリー(9F) Lv91 あらぶる光の地図 トモヒロ 香椎 即装備 遺跡16F ビタリ平原 S7A3 怪力軍曹イボイノス(氷) 即きんかい(B6) 即オリハルコン(B7,B8)即竜王のツメ(B11,B16) 即グレートアックス(B13)即天使の弓(B15) Lv99 見えざる魂の地図 ルカ ルカ 即ソーマ 洞窟16F セントシュタイン北東 S4A3B7 破壊神フォロボス(光) 即ソーマ×3(11F,15Fx2) Lv99 大いなる神々の地図 シン 最浅 洞窟16F ジャーホジ地方西 S0A4B3 破壊神フォロボス(光) 地図発掘用
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基本PDF サンプル ソース ?php // ライブラリを読み込み require_once("./fpdf17/fpdf.php"); // インスタンスを生成 $fpdf = new FPDF(); // ページを追加 $fpdf- AddPage(); // フォントを設定 $fpdf- SetFont( Arial , B , 16); // 文字を出力 $fpdf- Cell(40, 10, Hello World! ); // PDFを出力 $fpdf- Output() ? イメージ
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概要 Ⅸなどに登場する最強の剣。 Ⅸの公式本によると、この剣で斬られるとその美しさに思わず見とれ、相手は防御を緩めてしまうという。 直接攻撃すると、相手の守備力が下がることがある。 DQⅨ DQMJ2P DQMBⅡL DQⅨ Ⅸ最強の攻撃力を持つ武器。 錬金のみでの入手で、レシピは【りゅうせいのつるぎ】×1、【しんかのひせき】×3、【シルバーオーブ】×3。 これで錬金大成功となった場合、ようやくこの剣の姿を拝むことが出来る。 (大成功とならなかった場合は【すいせいのつるぎ】が完成する) その攻撃力はなんと脅威の180! Ⅸはおろか、ドラクエシリーズでも最強の攻撃力を誇っている。 外見も【ほしくずのつるぎ】などの下位版と若干異なり、鍔の部分が青色となっている(下位版は金色)。 攻撃時にまれに敵の守備力を1段階下げる特効があるのは下位版と変わらない。 この武器の錬近大成功となる確率は、主人公の力の数値によって変動する。 力の値が532までは10%、533から765までは20%、766から998は30%、999で40%となっている。 Ⅸでは最も力のある【バトルマスター】がLv99になり、全ての職業スキルをマスターしていても600にしかならず、 またⅨでは種の類が非常に入手困難なため、【ブラウニー】等を狩りまくって力の種を集めるか、 金を貯めて【Wi-Fiショッピング】で買い漁るか、チート行為でもしない限りは20%の確率に賭けるしかない。 入手までには相当な時間がかかることだろう。 だがこれだけ苦労して入手できても、与ダメージは【はやぶさの剣・改】を装備した方が高い場合が多かったりする。 それでも、高レベル魔王の討伐には僧侶などにこれを持たせて先手ではやぶさ斬りをさせ、バトルマスターにつなげていくのがセオリーの一つ。 【はやぶさぎり】では守備力低下の判定も2回発生するので利便性も高い。 DQMJ2P 剣系最強武器として登場。 攻撃力150は全武器中ナンバーワン。敵の守備力を下げる点はⅨと同じ。 ブランパレスに現れるスラ・ブラスターを倒すと一本だけ入手出来る。 それ以降は、ピピッ島に時折現れる【はぐれメタルキング】のドロップに期待するしかないが、その確率は1/256と恐ろしく低い。 そもそもはぐれメタルキングを倒す事自体が困難を窮める事なので、2本以上の入手はまず無理と思った方がいい。 DQMBⅡL バトルロードⅡレジェンドでは逆襲の魔王から登場。 技は「スターライト」と「スーパーノヴァ」。 前者は相手を連続で斬りつけ、とどめに剣を地面に突き刺して爆発を起こす。後者は剣の力を解放して超新星に匹敵する爆発を起こし、相手の守備力を下げる 星空の三果実である【しんわのよろい】と【ウロボロスのたて】をセットで装備すると、スターライトが二回攻撃 守備力低下効果の「スターフレア」に変化する。 排出率は非常に低いが、スターティングカードセット「伝説の武器編」にコレが入っているため、金色のロトコレ仕様にこだわらないのであればこちらを買ったほうが良い。 また、「モンスターバトルロードビクトリーVナビゲーター」に付属された「星空の三果実」を使用する事で、剣、鎧、盾を一度に装備する事が出来る。
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50音順 材料1 材料2 材料3 完成品 あくまのしっぽ アサシンダガー - こあくまのナイフ あくまのしっぽ オーガシールド - 死神の盾 あくまのしっぽ キングアックス - まじんのオノ あくまのしっぽ 聖銀のレイピア こうもりの羽 堕天使のレイピア あくまのしっぽ はがねのムチ - あくまのムチ あくまのしっぽ 山賊のオノ - 斬魔刀 祈りの竜石 竜神のうろこ 聖なるお守り 竜神のお守り オリハルコン ウォーハンマー改 はおうのオノ メガトンハンマー オリハルコン ウォーハンマー改 まじんのオノ 粉砕のおおなた オリハルコン きんのかんむり 回復の指輪 女神の指輪 オリハルコン すばやさの指輪 すばやさの指輪 ほしふるうでわ オリハルコン はぐれメタルのヤリ スライムのかんむり メタルキングのヤリ オリハルコン はぐれメタルの盾 スライムのかんむり メタルキングの盾 オリハルコン はぐれメタルの剣 スライムのかんむり メタルキングの剣 オリハルコン 金塊 せかいじゅの葉 けんじゃの石 オリハルコン こんぼう - オリハルコントンカチ キメラの翼 バトルフォーク キメラの翼 ウィンドスピア キメラの翼 白紙の巻物 - リレミトの巻物 強化の印 まどろみの剣 - まどろみの剣強 強化の印 ムーンアックス - ムーンアックス強 強化の印 ハートブレイク - ハートブレイク強 強化の印 ソードブレーカー - ソードブレーカー強 強化の印 いばらのムチ - いばらのムチ強 強化の印 シェフのおなべ - シェフのおなべ強 強化の印 風神の盾 - 風神の盾強 強化の印 大おやぶんの盾 - 大おやぶんの盾強 強化の印 オーガシールド - オーガシールド強 強化の印 爆発よけの盾 - 爆発よけの盾強 強化の印 砂塵のヤリ - 砂塵のヤリ強 強化の印 デーモンバスター - デーモンバスタ強 強化の印 ムーンシールド - ムーンシールド強 強化の印 目覚ましの盾 - 目覚ましの盾強 強化の印 兵士の剣 - 兵長の剣 強化の印 兵長の剣 - 軍曹の剣 強化の印 軍曹の剣 - 曹長の剣 強化の印 曹長の剣 - 少尉の剣 強化の印 少尉の剣 - 中尉の剣 強化の印 中尉の剣 - 大尉の剣 強化の印 大尉の剣 - 少佐の剣 強化の印 少佐の剣 - 中佐の剣 強化の印 中佐の剣 - 大佐の剣 強化の印 大佐の剣 - 少将の剣 強化の印 少将の剣 - 中将の剣 強化の印 中将の剣 - 大将の剣 金塊 オリハルコン せかいじゅの葉 けんじゃの石 金塊 きれいな指輪 - 金の指輪 金塊 はがねのつるぎ - 金の剣 金塊 はがねの盾 - 金の盾 金塊 鉄のオノ - 金のオノ 金塊 スライムのかんむり - きんのかんむり 金塊 こんぼう - 黄金のトンカチ こうもりの羽 聖銀のレイピア あくまのしっぽ 堕天使のレイピア こうもりの羽 こうもりの羽 - キメラの翼 叫びの竜石 竜神のうろこ パルチザン 竜神のヤリ 悟りの竜石 竜神のうろこ きんのかんむり 竜神のかぶと 聖者の灰 あくまのムチ - バスターウィップ 聖者の灰 はがねのつるぎ - ゾンビキラー 聖者の灰 パルチザン - 砂塵のヤリ 聖者の灰 レイピア モンスター銀貨 聖銀のレイピア 聖者の灰 死神の盾 - 女神の盾 聖者の灰 キングアックス きんのかんむり はおうのオノ 聖水 くさったパン - パン 聖水 毒草 - やくそう 聖水 せかいじゅのしずく 魔法のこな エルフの飲み薬 聖水 白紙の巻物 白紙の巻物 水の書 成長の印 ドラゴンシールド - ドラゴンの盾成 成長の印 英雄のヤリ - 英雄のヤリ成 成長の印 命中の指輪 - 命中の指輪成 成長の印 カンダタのオノ - カンダタのオノ壱 成長の印 カンダタのオノ壱 - カンダタのオノ弐 成長の印 カンダタのオノ弐 - カンダタのオノ参 成長の印 こあくまのナイフ - こあくまナイフ成 成長の印 ちからの盾 - ちからの盾成 成長の印 盗賊の指輪 - 盗賊の指輪成 聖なるこな ニフラムの杖 魔法の剣 光のつるぎ 聖なるこな ニフラムの杖 魔法の盾 光の盾 聖なるこな せかいじゅの葉 ひのきのぼう ニフラムの杖 聖なるこな 竜のうろこ メラゾーマの杖 ドラゴンの杖 せかいじゅのしずく 聖水 魔法のこな エルフの飲み薬 せかいじゅのしずく やくそう - せかいじゅの葉 せかいじゅのしずく マンドラゴラのたね 魔法のこな マンドラゴラ ちいさなアクアマリン 回復の指輪 - アクアマリンの指輪 ちいさなアメジスト 盗賊の指輪 - アメジストの指輪 ちいさなエメラルド すばやさの指輪 - エメラルドの指輪 ちいさなオパール きれいな指輪 メダパニ草 オパールの指輪 ちいさなガーネット ちからの指輪 - ガーネットの指輪 ちいさなサファイア まもりの指輪 - サファイアの指輪 ちいさなダイヤモンド ちからの指輪 まもりの指輪 ダイヤモンドの指輪 ちいさなトパーズ 聖なるお守り 金の指輪 トパーズの指輪 ちいさなパール きれいな指輪 マホトーン草 パールの指輪 ちいさなペリドット 会心の指輪 - ペリドットの指輪 ちいなさメダル 白紙の巻物 白紙の巻物 星の書 ちいさなラピスラズリ ラックの指輪 - ラピスラズリの指輪 ちいさなルビー 命の指輪 - ルビーの指輪 ばくだん岩のかけら 白紙の巻物 - イオの巻物 ばくだん岩のかけら イオの巻物 - イオラの巻物 ばくだん岩のかけら イオラの巻物 魔法のこな イオナズンの巻物 魔法のこな せかいじゅのしずく 聖水 エルフの飲み薬 魔法のこな イオラの巻物 ばくだん岩のかけら イオナズンの巻物 魔法のこな メラミの杖 火炎草 メラゾーマの杖 魔法のこな ベギラマの杖 火炎草 ベギラゴンの杖 魔法のこな ヒャダルコの杖 吹雪草 マヒャドの杖 魔法のこな ひのきのぼう やくそう ホイミの杖 魔法のこな ホイミの杖 上やくそう ベホイミの杖 魔法のこな せかいじゅのしずく マンドラゴラのたね マンドラゴラ まじゅうの皮 まじゅうの皮 へび皮のムチ ビーストウィップ まじゅうの皮 はがねの盾 - ビーストシールド まじゅうの皮 まじゅうの皮 - 毛皮のポンチョ モンスター銀貨 レイピア 聖者の灰 聖銀のレイピア モンスター銀貨 モンスター銀貨 おなべのふた シルバートレイ モンスター銀貨 兵士の剣 ちからの指輪 銀のノコギリ モンスター銅貨 兵士の剣 ちからのたね 銅のノコギリ 竜のうろこ はがねのつるぎ - ドラゴンキラー 竜のうろこ はがねの盾 - ドラゴンシールド 竜のうろこ へび皮のムチ 竜のうろこ ドラゴンテイル 竜のうろこ メラゾーマの杖 聖なるこな ドラゴンの杖 竜神のうろこ 祈りの竜石 聖なるお守り 竜神のお守り 竜神のうろこ 悟りの竜石 きんのかんむり 竜神のかぶと 竜神のうろこ 叫びの竜石 パルチザン 竜神のヤリ レアメタル はやぶさの剣 - はぐれメタルの剣 レアメタル パルチザン レアメタル はぐれメタルのヤリ レアメタル みかわしの盾 - はぐれメタルの盾 レアメタル こんぼう - メタルのトンカチ 今日 - 合計 -
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目次 ↑ 概要 URL インストール 設定 タグ 概要 軽量かつ小型のPDFビューア ただし日本語は、表示はできるが検索ができない(0.9.3)→日本語も検索できるようになった(0.9.4) →それでも一部の日本語PDFはフォント情報の問題で文字化けしたりする →日本語フォントに対応された(1.1) →文字化け問題はほぼ解消した PortableApps.com Platform用のポータブルバージョンが存在する が、Foxit ReaderもUSBメモリにインストールはできる URL http //blog.kowalczyk.info/software/sumatrapdf/ インストール インストーラを起動する 設定 特になし タグ @モバイル @会社 @自宅
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_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ スレッドセーフティー _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ defaultManagerで取得したインスタンスはスレッドセーフではありません。 // 非スレッドセーフ NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; マルチスレッドで利用する場合はalloc+initでインスタンスを生成してください。 // スレッドセーフなNSFileManager NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init]; // 使い終わったらrelease [fileManager release]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ディレクトリ作成 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ /** * ディレクトリを作成する * @param path ディレクトリパス * @return 無し */ + (void)createDirectoryAtPath (NSString *)path { if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath path]) { NSError *error = nil; [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath path withIntermediateDirectories YES attributes nil error error]; if (error) { NSLog(@"%@", error.description); } } } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ファイル(ディレクトリ)有無チェック _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ /** * ファイル(ディククトリ)の有無を返す * @param path ファイル(ディレクトリ)パス * @return ファイル(ディククトリ)の有無 */ - (BOOL)isExistsAtPath (NSString *)path { return [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath path]; } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ファイルデータ変換 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 例)PDFファイル - NSData NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL [NSURL URLWithString @"xxx.pdf"]]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ リソースファイルパス取得 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource fileName ofType @"json"]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ パスの連結 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSString *dirA = [dir stringByAppendingPathComponent @"dirA"]; NSString *pathA = [dirA stringByAppendingPathComponent @"image.png"]; NSLog(@"%@", pathA); _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ファイル操作 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; NSError *error = nil; ・作成 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL [NSURL URLWithString @"http //xxx/xxx.png"]]; [fm createFileAtPath pathA contents data attributes nil]; ・削除 [fm removeItemAtPath pathA error error]; ・移動 [fm moveItemAtPath pathA toPath pathB error error]; ・コピー [fm copyItemAtPath pathA toPath pathB error error]; _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ファイル削除 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSString *filePath = @"xxxxxxxxxx"; NSError *error = nil; NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; BOOL result = [fm removeItemAtPath pdfFilePath error error]; if (result) { NSLog(@"ファイルを削除に成功:%@", filePath); } else { NSLog(@"ファイルの削除に失敗:%@", error.description); } _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ キャッシュファイルサイズを取得する _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ (unsigned long long int)countCacheSize { unsigned long long int cacheSize = 0; NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; NSError *error; NSArray *cachePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *cacheDirectory = [cachePaths objectAtIndex 0]; NSArray *cacheFileList = [fm subpathsAtPath cacheDirectory]; NSEnumerator *cacheEnumerator = [cacheFileList objectEnumerator]; NSString *cacheFilePath; while (cacheFilePath = [cacheEnumerator nextObject]) { NSString *path = [cacheDirectory stringByAppendingPathComponent cacheFilePath]; NSDictionary *cacheFileAttributes = [fm attributesOfItemAtPath path error error]; cacheSize += [cacheFileAttributes fileSize]; } NSLog(@"%llu", cacheSize); return cacheSize; }